約 2,541,712 件
https://w.atwiki.jp/taikonowiki/pages/13.html
・12月11日発売 ・値段は7,980円(タタコン同梱版) ・操作方法はタタコンをwiiリモコンに繋いで、バチでタタコンを叩く形式 ・wiiリモコンでも遊べる、操作方法は今の所不明 ・1Pと2Pで難易度変更が可能 ・曲中、踊り子にMiiが登場する ・歌詞在りと歌詞無しの曲がある ・収録曲は全70曲(詳しくはコチラ収録曲一覧) ・選曲モードは、曲を選んだ後に難易度を選択する方式?(5代目方式) ・1P、2Pが参加していないと、ヒヨコが並ぶ ・従来のように、マリオブラザーズや、夢をかなえてドラえもんには特別な踊り子が ・巨大音符 叩くと複数のドン カッに分裂する、譜面分岐などに?
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/978.html
難易度表/おに/響け!太鼓の達人(裏譜面) なげえええええええええええええええ。 - 2010-04-27 16 16 16 重いお米。 - 2010-06-09 21 16 00 ↑何それ? - 2010-08-01 18 14 33 ↑歌詞。ニコニコで弾幕になってる。 - 2010-08-01 18 17 09 ↑元は「思いを込め」みたいな? - 2010-09-11 20 43 39 紅 - 2010-10-06 00 39 07
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/3018.html
難易度表/ふつう/響け!太鼓の達人(裏譜面)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5352.html
太鼓の達人 Wii 超ごうか版 【たいこのたつじん うぃー ちょーごうかばん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2012年11月29日 定価 太鼓とバチ同梱版:7,980円/単品:5,040円 レーティング CERO:A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 決定版より若干ボリュームダウンしているナムコオリジナル・一部の曲は高評価 太鼓の達人シリーズリンク 概要 評価点 問題点 楽曲関係 きせかえ・ゲームモード関係 賛否両論点 総評 余談 概要 人気ゲーム『太鼓の達人』のWii5作目。同シリーズのWiiでの最後の作品でもある。 評価点 難易度や演奏に関わるシステムは新筐体基準。 システムの流用が多い本作だが、旧筐体での特殊音符「イモ音符」は新筐体の特殊音符である「くす玉音符」に変わっており、新筐体から追加された新要素「100コンボごとに追加得点」もしっかりと導入している。 また、旧筐体から本作に入った曲を除き、基本的に難易度は新筐体基準。そのため、本作から太鼓の達人を始めても安心である。 ナムコオリジナル・その他の曲の豪華さ。 『決定版』と同じく、ナムコオリジナルやゲームミュージックの評価は高い。 ナムコオリジナルは「主にシリーズ物の楽曲+『KATSU-DON』Ver.の新曲+α」で構成されている。 その「シリーズものの楽曲」が本作は異様に多く、他の作品は「基本は3,4シリーズ、5シリーズ以上あればいい方」なのに対し、本作は10シリーズが収録されている。 さらに、2000シリーズのように一曲しか入っていない「シリーズ曲」もあるが、約三分の一以上のシリーズがそのシリーズ全曲、またはほぼ全曲入っている。 主なシリーズとしては世阿弥作曲の「Roseシリーズ」、独特な曲調が多い「ミカシリーズ」、綺麗な音使いが特徴的な「SORAシリーズ」、様々な曲のジャンルで構成されている「ACシリーズ」など。 また、天空の城ラピュタの主題歌「君をのせて」や当時この曲を使ったエクササイズで評価され、CS未収録だった「EZ DO DANCE」、踊り子の動きがカクカクしており、さらにノルマ達成時の背景で腹筋崩壊したドンだーが大量発生した「グレート!アニマルカイザー!!」などが収録されている。また、今や初音ミクの代表曲、太鼓の達人の定番の曲と言っても過言ではない「千本桜」が太鼓の達人で初収録された作品でもある。 ゲームミュージックも、前述のアニマルカイザー以外に同ジャンル旧筐体最難関である「Doom Noiz」やWii作品の中では唯一の収録となる古参の「もじぴったんメドレー」、そして本作初出の星10である事実上のボス曲「Angel Halo」など充実している。 そのため、選曲に関してはドンだーからの評価は高めである。但し、ナムコオリジナル曲のチョイスはACだとやや空気曲(その曲をプレイする人が少ない)気味なものが多いか。 難易度「おに」の出現条件の緩和。 過去の作品と比較し、むずかしい5曲クリアで解禁できるという最も緩い条件となった。 初心者から上級者まで楽しめるゲームバランス 前述の通り、本作は版権曲の難易度は低く、対照的に他のジャンルは強めの曲が多めである。 また、版権曲にも裏譜面のあるものや強めの曲もある。 特にナムコオリジナルのおに譜面が星6以下の曲は、わずか一曲。 さらに、ナムコオリジナルに至っては、当時最高クラスの難易度を誇った「スーハー2000」と「初音ミクの消失 劇場版(裏譜面付き)」が収録されている。 また、ナムコオリジナルは多くの裏譜面が収録されているため、腕を上げるには最適の一本とも言える。 新モード「はやい!カンタン!何度でも! 瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」の収録。 過去の家庭用作品に収録されたミニゲーム+新作を瞬発的に、連続でプレイするシステム。収録されているミニゲームは、PS2時代の懐かしいものから新作まで、その数30種類以上。 もちろん4人同時プレイも可能なので、家族や友達と一緒にワイワイ楽しむことが出来る。 問題点 楽曲関係 今作では楽曲『New スーパーマリオブラザーズ Wii』が『わいわいパーティ☆三代目!』『太鼓の達人 Wii 決定版』に続き、なんとWii作品で三作品連続で収録された。これには少しうんざりした人もいるのではないだろうか。 有名アニメ曲や千本桜などといった有名どころではないため尚更である。 ちなみに千本桜に関しては、これを合わせると家庭用で5作連続で収録されている。 本作のメインテーマ曲、「どきどき☆どんちゃん騒ぎ」の解禁方法がモード「瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」を 50回プレイ である。 1プレイ当たり約10分程掛かるので、人によってはかなり面倒である。 きせかえ・ゲームモード関係 Wii前作『決定版』の着せ替えの衣装がもらえる条件は「その楽曲を一回クリア」という仕様で105曲もあったため着せ替えは105+2(*1)の107着もあった。 しかし、本作は「太鼓を叩くとたまる太鼓カウンターで解禁」と「特定のジャンルを一定回数遊ぶと解禁」の仕様となり3D化の関係か着せ替えの数も34着にまで減ってしまった。 「はやい!カンタン!何度でも! 瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」はランダムでゲームが出る為、やりたいゲームを指定してやる事ができない。 賛否両論点 前作3DS『太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ』から、デザインが一部新筐体基準となったが、本作は旧筐体基準であるWiiシリーズの作品からデザインを流用している。 新デザインに変えてほしかったという意見もあるが、旧デザインに問題があるわけではなく、ゲーム的にも大した違いもない。 コスト等も考えれば使い回しは妥当・仕方ないともいえる。 『ちびドラゴン』同様、版権曲の難易度「おに」の星6以下が多い。 その数は25譜面中16つ。およそ半分がいわゆる「低難度譜面」。『ちびドラゴン』と比べれば随分減ったが、それでもまだ多い。 しかし、裏を返せば「おに」をやり始めたドンだーに優しい仕様とも言える。 その上、耳に覚えのある版権曲なので、気軽にプレイできるのも嬉しい点。 ナムコオリジナル曲が45曲と多く、約半数を占めている。 これは『決定版』でも言われていたことでもあるが、ファミリー向けで約半分がオリジナル曲、というのはいかがなものか。 一応、『決定版』よりは減っている(*2)。 主に、ナムコオリジナルをやらない層からは不評ではあるが、ドンだーからは好評である。 ナムコオリジナルの復活曲は、Wii決定版が大量にあったのに対し、本作はわずか1曲しか入っていない。 しかし、その曲は「PSP一作目で配信予定だったが、諸事情により配信出来なかった曲」であり、復活した価値はそれなりにある。 新筐体の裏譜面の仕様変更により難易度「むずかしい」以下の裏譜面なし。 裏譜面とは、AC11で登場した隠されたおまけ譜面のことである。 AC14までは「タイトル画面でコマンドを入力し、裏譜面は基本鬼のみ」という仕様だった。 CS作品でも登場したが、裏譜面が初登場した『ドドーンと2代目』から『ちびドラゴン』まで「基本、裏譜面は太鼓カウンターで解禁し、裏譜面は全譜面に存在する」というACとは違った仕様だった。 むずかしい以下の裏譜面が消えたことによりWii前作の決定版と比べ、楽曲数は同じでも45譜面も無くなっている。 これは一曲につき四つ譜面が作られていると計算すると、11曲分が入っていないことになる。 だが「むずかしい」以下の裏譜面はそれほど需要もなく、譜面自体もいわゆる「手抜き譜面」(糞譜面ではなく)の類に入る。そのため、少し話題にはなったが、それほど騒ぎが大きくなることはなかった。 例を挙げると「裏かんたんが表ふつうの譜面に、裏ふつうが表むずかしいになり、いわゆる難度が繰り上がっただけの裏譜面」や「表の譜面を早くしただけの裏譜面」などあり、極めつきは「譜面自体は新規だが表譜面に比べ簡単になっている譜面」もあり、もはやなんのためにあるのか分からない裏譜面ばかりだった。 しかし、裏譜面と表譜面は別曲扱いのため、多人数でプレーする場合には注意である。 「フウガとミライの太鼓教室」の縮小 Wii前作『決定版』には「フウガとミライの太鼓教室」という「太鼓道場」のシステムと「ストーリーモード」のシステムが合体したようなモードで、楽しくストーリーを進めながら太鼓の達人のシステムや太鼓の叩き方を覚えられるモードがあった。 しかし、今作は「フウガとミライの太鼓教室」はあるものの、ストーリーの部分がゴッソリ削られてしまった。 だが、本作はその代わりに新モード「瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」が収録されているため、ストーリーの削減は妥当ともとれる。(Wii1作目、2作目、決定版にはストーリーがあり、3作目はストーリーが無い代わりにパーティモードが収録されていた。) 総評 オプションの重ねがけができないという問題はあるものの、基本的に演奏ゲームなどには問題がない作品である。 しかし前作と楽曲数が同じでありながら、難易度「むずかしい」以下の裏譜面を(ネタ譜面ばかりとはいえ)なくしたため、着せ替え・太鼓教室と併せ、ボリュームダウンしてしまったといえる。 しかし、ボリュームダウンがあるとはいえ太鼓の達人のメインである演奏ゲームに関しては収録曲の違いがあるため単純に比較して「悪い」と言うべきものではない。 また、収録されている「ナムコオリジナル」ジャンルの曲が「シリーズもの中心」であり、これまでバラバラに収録されていたシリーズものの楽曲を一つにまとめており、まさしく「超ごうか版」の名に恥じない出来栄えであると言える。 余談 本作が発売された時期に「関ジャニの仕分け∞」で『太鼓の達人』が紹介され、当時最新作であった本作はそこそこ売れた。 また、『太鼓の達人』自体もジワ売れするタイトルのため、2013年での集計では60万本という売り上げを記録した。
https://w.atwiki.jp/taikonotatsujin/pages/86.html
真・足神 VER 曲名 難易度 BPM NOTES/FA(SA) X3 PARANOiA Revolution(鬼) 19 180-360 753/18 A MAX 360(鬼) 19 180-720 1000/10 A ENDYMION(鬼) 19 220-440(110-880) 925/28 A (仮)新曲 足20(鬼) 20 573 1234/56 20 (110-)180-720(-880) 3912/112 真・足神解説 “初段”にカーソルを合わせ、暫く↓を踏みっぱなしにすると“パァーノゥ!”というSEがなるので、そこで初段では無くて敢えて“皆伝”を選ぶ事で挑戦可能な段位。 挑戦には皆伝合格が必要な模様。 4曲目に新曲が出現するが、曲名やジャケット絵は一切出現しない為、暫定的に「新曲 足20」とした。 この段位はクリアしてもプロフィールの段位は皆伝のままになっており、あくまでも隠し要素扱い。 名前 コメント 真・足神コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/296.html
第1回 リオレウス希少種、リオレイア希少種に担いでいく雷属性銃槍といえば…… 第2回 拡散銃槍で最も愛用しているのは…… 第3回 ガンランスでどちらが好きかと言えば…… 第4回 龍属性銃槍で最も愛用しているのは…… 第5回 ティガレックス亜種に担いでいく水属性銃槍と言えば…… 第6回 状態異常属性銃槍で最も愛用しているのは…… 第7回 非中折れ式銃槍で最も愛用しているのは…… 第8回 ジンオウガに担いでいく氷属性銃槍と言えば…… 第9回 モンハン最新作の火属性ガンランスに望むものは…… 第10回 獣竜種素材の銃槍が登場したらまず手にしてみたいのは…… 第11回 放射銃槍(崩銃槍パシカムルバスを除く)で最も愛用しているのは…… 第12回 ボルボロス亜種に担いでいく火or雷属性銃槍と言えば…… 第13回 ディアブロスを狩猟するときはどちらかと言えば…… 第14回 ナルガクルガに担いでいく雷属性銃槍と言えば…… 第15回 ガンランス装備で最も愛用しているお守りは…… 第16回 イビルジョーを狩猟するときはどちらかと言えば…… 第17回 ガンランスを使い始めたのは…… 第21回 リオレウスに担いでいく龍属性銃槍と言えば…… ラストアンケート MH4でもやっぱり…… 第1回 リオレウス希少種、リオレイア希少種に担いでいく雷属性銃槍といえば…… 王牙銃槍【火雷】 27 サンダーバード 39 ゴールドクラウン改 63 第2回 拡散銃槍で最も愛用しているのは…… ソルダートアサルト 6 ゴールドクラウン改 8 ウルクスレイ 34 オベリスク 47 轟銃槍【虎砲】 41 古代式殲滅銃槍 51 竹銃槍【タツオドシ】 16 第3回 ガンランスでどちらが好きかと言えば…… 中折れ式 108 非中折れ式 28 第4回 龍属性銃槍で最も愛用しているのは…… 峯銃槍ジエン【噴牙】 8 ガンチャリオット 108 オベリスク 71 第5回 ティガレックス亜種に担いでいく水属性銃槍と言えば…… アグナ=アクア 63 凶銃槍【瑞雨】 23 ソルダートアサルト 22 第6回 状態異常属性銃槍で最も愛用しているのは…… 煌銃槍イシュタル 89 福福アイリューシカ 23 ブレイクランアウト 27 第7回 非中折れ式銃槍で最も愛用しているのは…… 凶銃槍【瑞雨】 33 仙砲槍ユクモ 9 古代式殲滅銃槍 76 第8回 ジンオウガに担いでいく氷属性銃槍と言えば…… 崩銃槍パシカムルバス 68 シルバークラウン改 16 ウルクスレイ 66 第9回 モンハン最新作の火属性ガンランスに望むものは…… ドリームティピー派生の強化 25 レッドルーク改からの火属性派生 26 火属性拡散枠の登場 101 第10回 獣竜種素材の銃槍が登場したらまず手にしてみたいのは…… ボルボロスの銃槍 9 ボルボロス亜種の銃槍 5 ウラガンキンの銃槍 8 ウラガンキン亜種の銃槍 19 ドボルベルクの銃槍 47 イビルジョーの銃槍 45 第11回 放射銃槍(崩銃槍パシカムルバスを除く)で最も愛用しているのは…… アグナ=マグマ 14 凶銃槍【瑞雨】 10 サンダーバード 8 シルバークラウン改 7 ガンチャリオット 56 オルトリンデ 1 ブレイクランアウト 4 猛風銃槍【裏残月】 32 仙砲槍ユクモ 3 第12回 ボルボロス亜種に担いでいく火or雷属性銃槍と言えば…… ドリームティピー 13 アグナ=マグマ 58 王牙銃槍【火雷】 20 サンダーバード 8 ゴールドクラウン改 7 第13回 ディアブロスを狩猟するときはどちらかと言えば…… ガード主体 95 回避主体 20 第14回 ナルガクルガに担いでいく雷属性銃槍と言えば…… 王牙銃槍【火雷】 63 サンダーバード 29 ゴールドクラウン改 19 第15回 ガンランス装備で最も愛用しているお守りは…… 斬撃系 25 砲撃系 45 ガード系 43 回避系 21 その他 5 第16回 イビルジョーを狩猟するときはどちらかと言えば…… ガード主体 73 回避主体 33 第17回 ガンランスを使い始めたのは…… 下位から 38 上位から 25 三界後から 22 MHP3rd以前から 73 第21回 リオレウスに担いでいく龍属性銃槍と言えば…… 峯銃槍ジエン【噴牙】 54 ガンチャリオット 429 オベリスク 290 ラストアンケート MH4でもやっぱり…… ガンランスを使う 164 ほかの武器に移るかも 9 まだまだMHP3現役 186
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/377.html
太鼓の達人 Vバージョン 公式サイト http //vita.taiko-ch.net/ 機種 PS Vita 発売日 2015年7月9日(木) 定価 パッケージ版:6,145円(税込) / DL版:6,145円(税込) ジャンル 和太鼓リズムゲーム 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 協力:アドホック通信1~4人 年齢区分 CERO A(全年齢対象) 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
https://w.atwiki.jp/enquete/pages/82.html
第7回 多人数参加型アンケートの開催について 開催日時 2009年4月4日(土) 午前0時 タイトル 今まで遊んだゲームソフトの中で一番ロマンチックだと思う作品は? 登録目標 50タイトル以上
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5890.html
太鼓の達人 モモイロVer. 【たいこのたつじん ももいろばーじょん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2013年12月11日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント ゲームミュージックが多め東方Projectのアレンジ楽曲が初登場難易度のインフレ 太鼓の達人シリーズリンク 概要 追加点及び評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 新筐体シリーズ4作目。収録曲は最終的に350曲以上。 追加点及び評価点 着せ替えがDSシリーズのようにあたま、からだに分かれ更にメイクとあたまとからだを使うきぐるみで組み合わせの幅が広がった。 従来の着せ替えはきぐるみに分類され、一部はあたまとからだに分かれた。 称号の自由度が上がった 従来の称号の他に新たに称号パーツを組み合わせ自分のオリジナルの称号を設定できるようになった。 ドンだー広場にドンポイント(お買い物ポイント)を使ったごほうびショップと称号ガシャの追加 これまではドンポイントを最終まで溜めると以降は溜める意味が無くなり無駄になっていたのを解消する為に追加。 ショップではきせかえ、音色、隠し曲等が買える。 称号ガシャは称号パーツを手に入れられる。 バージョン毎に手に入るパーツは異なっているがバージョンアップ後も利用は可能。 その他期間限定ガシャもある。 広場の大会、挑戦状に真打が対応 ランキングの仕様変更 同点になった場合後に登録したプレイヤーが上の順位になるようになった。 段位道場 十段までは最初から受けられるようになった。 十段をクリアすると新たな段位「達人」が登場。 楽曲関連 一時期「じぇじぇじぇ」というワードが話題になったドラマ「あまちゃん」のオープニングテーマ曲や現在子供に大人気となっている妖怪ウォッチの「ゲラゲラポーの歌」が登場。また妖怪ウォッチの着せ替えも貰える 他にも人気アニメの「マジLOVE2000%」「僕らは今のなかで」「The Other self」等が収録され、子供向けアニメ及び特撮では珍しい高難易度「ウルトラマンギンガの歌」は話題にもなった。 ゲームミュージックは他社のコラボイベントの影響もありかなり多く風のクロノアの「The Windmill Song」、ポケットモンスター X・Yの戦闘BGM、踊り子に目が行きがちな「くらえ!ぶっとバースト!」、アイドルマスター初の★10及び裏譜面となり太鼓用に編曲した「Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~」等が登場。 低難易度気味だった版権曲はしっかりとした難易度で作られるようになって来ている。 そしてゲームの目玉といえるのがSEGAの「maimai」とタイトー「GROOVE COASTER」のコラボイベントの「ゲームミュージックトライアングル」(通称GMT)。 第1弾としてナムコの「リッジレーサー」、SEGAの「ファンタジーゾーン」、タイトーの「電車でGO!」をGMTmixとしてアレンジした物、第2弾はこれらをそれぞれ2曲ずつ混ぜ合わせてGMTmashupとして作曲された物。 太鼓では初登場の東方Projectアレンジ 「ナイト・オブ・ナイツ」「Bad Apple!! feat.nomico」「チルノのパーフェクトさんすう教室」といった楽曲等が登場。 今回復活した曲は「戦え!T3防衛隊 ~GDI mix~」「トッカータとフーガとロック」「URBAN FRAGMENTS」「ナックルヘッズ」「夢色コースター」「きみのあかり」「EkiBEN2000」「PaPaPa Love」「熊蜂の飛行」。 またニコニコ生放送のコメントチャレンジで一定数のコメントを達すると期間限定で楽曲を復活するイベントが行われている。これらは後に主にショップ等で正式に復活している。 そしてモモイロの稼働終盤に登場した「ドンカマ2000」と「幽玄ノ乱」は、多くのドンだーにあらゆる面で衝撃を与えた。 賛否両論点 『東方Project』出典曲の導入 「近年アニメソングでも深夜アニメの曲を入れたりボーカロイド曲を入れるなどコアな層を取り込もうとするのは分かるが、東方Project曲のような同人発祥の曲まで入れるのはどうなのか? 」といった声も見られた。 太鼓の達人はファミリー向けがコンセプトなのにそこから大きく逸脱しているのではないのか? という意見もあった。 問題点 新筐体に移行してからの傾向であるが、本作でも難易度のインフレが激しくなっている。本作初登場の楽曲で特に問題視されたのは下記2曲。 ドンカマ2000 6月のドンチャレ先行解禁曲として登場した2000シリーズ第19弾の曲であるが、そのあまりにも難解で過去に例を見ない譜面は多くのドンだーを困惑させている。 速度の違う2つの譜面を合わせたような譜面で、初見でクリアするのはほぼ不可能であり、暗記しても音符が非常に叩きづらい配置な上に、おにコースではBPM270の24分音符が至るところに配置されており、とても腕が追いつくようなスピードではない。その音符の中で大量の追い越しが発生する。半端な実力ではノルマゲージを半分貯めることすらできない。 さらに、音符の追い越しギミックは全コースに存在するため、かんたんコースですらクリアが困難…などの理由により批判の意見が相当多い。 実の所、曲自体が別々のBPMで鳴るリズムマシンの音を一つにして作られているのを踏まえると、ある意味非常に曲に忠実な譜面だとも言えるが…。 流石におふざけが過ぎるとの声も多く上がり、この曲の登場で本作に見切りをつけてやめていくプレイヤーも現れ一定のファン離れを引き起こす原因にもなった。いずれにせよ、この曲が太鼓の達人史に大きな爪跡を残したのは事実である。 しかし開発チームもこの譜面がまずいことには公開前から気付いており、「この曲が6月のドンチャレにて解禁される」との予告を行った同日に「後日某動画サイトの生放送で大反省会を開く」との予告もしていた。 また、ドンチャレの内容は全て2000シリーズの楽曲が対象だが、これらを全て鬼でフルコンボする事が前提であり8個クリアするだけでも相当な実力が必要だった。 生半可な実力で解禁してヤケドして欲しくない、という開発側からのメッセージであるとも取れる。 幽玄ノ乱 今まで存在をほのめかす伏線はあったが、正体は謎に包まれていた幻の曲。2014年6月に行われた大会決勝にて解禁されたが、その正体は今までの難関曲を突き放す恐ろしい高難易度曲であった。 追い越しなどのギミックはないが、裏譜面がない曲の中では太鼓の達人史上最速の速度の中で複雑な複合を叩かされるため、常人では音符を見切ることすら不可能であろう。この曲をクリアするには極めて高い技術、体力、発狂処理能力、複合処理能力、高速処理能力が必要。以上のことから、太鼓の達人のすべての収録曲中でもクリア、フルコンボ共に極めて難易度の高い譜面のひとつであると言える。 なお、『太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013』の優勝者はこの曲を初見でクリアしている。 開発者は当分はこの曲を超える譜面は作らず、これまでの最難関曲の間を埋めていく感じで作ると公言している。 段位道場の難易度のバランスが悪い 全体的に難易度が上がっているのだが特に話題になったのは四段。 3曲目に登場する「ボクハシンセ」は★8の中でも屈指の低速リズム難曲であり、この曲に苦戦するプレイヤーが多数居た。3曲目に隠れがちだが2曲目の「紅」も曲者で、元祖999コンボなだけあって体力的にきつく、3曲目まで到達出来ない人も。あまりの難しさに諦めて上の段位をクリアしたプレイヤーが多いせいか失敗率が十段とほぼ同じという事態が起きた。これは初段から九段の中でも飛び抜けて高い。 「ボクハシンセ」は次のバージョン以降も段位を上げられて登場し段位道場定番の曲として愛されている。 これに対し次の段位の五段、六段はあまり精度が求められずコンボさえ繋げていれば合格出来るレベルなのでこちらの方が簡単という声が大きい。 七段は魂ゲージ100%以上という条件があるのにもかかわらず、ラストに超高速大音符が配置されている「タイコタイム」裏譜面が3曲目に登場してしまった。 八段は2曲目の「てんぢく2000」はコンボが途切れやすい譜面で条件に1000コンボがある為、この曲をフルコンボ出来る実力が無いと合格はかなり厳しい。更に良の数も条件に含まれている為精度も求められる。 総評 東方Projectの楽曲やコラボイベント等新しいジャンル層の楽曲の収録でより幅が広がった。 上記2曲は話題に上がり新たな時代の幕開けとなった作品と言える。 余談 ドンカマ2000は上記の通りあまりにも衝撃だった為かネット流行語大賞2014でノミネートされている。しかし大賞には選ばれなかった。
https://w.atwiki.jp/pixfan/pages/38.html
wikiで取らせて頂いたpixivファンタジア3非公式アンケートの、結果まとめです。 増えたら追加していきたいと思います。 2009/05/26 4 00 55回答 Q1:所属国を教えて下さい。 複数投下やキャラ投下がない場合は力を入れて応援していた国を選んで下さい。(必須) アカツハラ 22票(40.0%) ウィンドラント 19票(34.5%) ギガンダル 14票(25.5%) 無所属 00票(00.0%) Q2:以前のpixivファンタジアには投稿で参加していましたか? 設問のミスにより、どちらも参加してない方は無回答をお願いしました(任意) 2のみ参加。 14票(25.5%) 両方参加。 10票(18.2%) 1のみ参加。 01票(01.8%) 無回答 30票(54.5%) Q3:好きな国を教えて下さい 。 所属未所属に関わらず、本編通じてグッときた国を選んで下さい。(必須) ウィンドラント 21票(38.2%) アカツハラ 19票(34.5%) ギガンダル 15票(27.3%) Q4:好きな公式キャラを1人教えて下さい。(必須) 8票(14.5%) ナガシマ中将 6票(10.9%) アルブレヒト/魔女エレイン/ヤタ将軍 5票(09.1%) ホーリィ/ローランド11世 4票(07.3%) シャルル公ネロ/ユーリィ/ワタナベ 2票(03.6%) 獣王フレドリック 1票(01.8%) ヴィルヘルム/ウェイダー/武将カンナヅキ/冥王ドレイク/ドワイト隊長 0票(00.0%) アカツハラ皇帝/ギリアム/ニコ Q5:PFⅢタグ内でのお奨めのキャラを1人教えて下さい(任意) (40回答) ★:星の数は得票数。 pixiv投稿番号順 ミケーレ・カンナヴァス ★ ウィンドラント 貿易船ペル号船長 ブックエンド ★ ギガンダル 超絶変態紳士同盟・盟主 ロリコン エアハルト・ヴァルケンハイム ★ ギガンダル 第4魔法師団師団長 ビィ ★ ウィンドラント ラムル部隊の熱血少女 イシロ ★★ アカツハラ 一般兵・狙撃手 明智仲葦 ★ アカツハラ 流浪人ナカヨシさん(30歳) カラスアゲハ ★ アカツハラ ナカヨシさんの嫁さん スピードディンポニー ★ どの国にもいる不思議な生き物、主に乗用、でも乗り難い 百合丸 ★★★ アカツハラ 影狼部隊隊長 レイジール=ガナー ★★ ギガンダル ガナー診療所所長 メルリア ★ ウィンドラント 戦場を行く宿屋の娘さん シタル ★ ギガンダル ルクスフラーテルの一員 ジル・ギュムナステル ★ ロドリゲス一家 澄空三蔵 ★ アカツハラ ちょうくう・さんぞう ツラン寺院の高僧 リャン先生 ★★★ アカツハラ アカツハラ軍・軍医総監 ゼーラ ★ ウィンドラント 自称「魔族の王女」 セレゾ・セレッサ ★ ロドリゲス一家 副☆船☆長 罪の摂理・ヴァルデマール ★★ ギガンダル 新ジャンル・ドレイク萌体現者 マンドラン ★ ウィンドラント ハブーブ砂軍所属 人狼 ヌゴール ★ ギガンダル 盲目の巨人戦士 全高32メートル ジャーミン・シュルツハンメル ★ ギガンダル 元女騎士の測量士(25歳) 大陸統一部隊所属 タイラ ★ ウィンドラント 元アカツハラ軍所属の獣人 シハーン ★ ウィンドラント ラムル部隊所属 30歳独身チャクラム使い お空のコットン ★★ ウィンドラント コットン・テイルは風船で飛ぶケットシー族である! サーリザ ★ ウィンドラント ラムル部隊所属 19歳狙撃兵 ユーイーとクリッカ兄妹 ★ ウィンドラント 呪歌を操る一族の双子の兄妹 紫電さん ★ アカツハラ チームガチハラ所属の医術師 ガガー・ロクタス ★ ギガンダル 義肢のなんでも屋 リュクレース ★ ウィンドラント 伝承に残る風と花の妖精 イズベルガさん ★ ウィンドラント 98歳 ※カスガ ★ 名前だけだと3人いたので「PFⅢ+カスガ」検索結果 ※イッパ・ンヘー ★ ウィンドラント 公式派生なので「ンヘー」タグ Q6:PFⅢタグ内でのお奨めの1枚を教えて下さい(任意) (37回答) ★:星の数は得票数。 pixiv投稿番号順 【PFⅢ】縦に長いプロローグ ★ 【PF3】星祭りの夜 ★ 【PFⅢ】ヴルツホルンへ ★ 【PF3】わん!わん!!わん!!!【犬、集めました。】 ★ 【PFⅢ】 風見鶏の英雄 【アカツハラ】 ★ 【PFⅢ】しなやかに、髪【ウィンドラント】 ★ 【PFⅢ】VERSUS!【完成版】 ★ 【PFⅢ】もうやだこの国【白雪攻城戦】 ★ 【PFⅢ】ギガンダル隠密掃討部隊 ★ 【PFⅢ】「友よ、剣を捨てよ」 ★ 【PFⅢ】祈ることしかできない【ギガンダル】 ★ 八脚櫓 ★ 【PF3】暮れの戦場【白雪攻城戦】 ★ 【PFⅢ】 わくわくキラキラ ★ 【PFⅢ】ドキ!!水着だらけの水着大会 水着もあるよ ★ 【PFⅢ】グリフィンの風 ★ 【PFⅢ】始めようか【狼猫合戦】 ★ 【PFⅢ】戦う理由【アカツハラ】 ★ 【PFIII】アカツハラ ~朱の大地、紅の旗【音楽】 ★ 【PFⅢ】 ともだち 【アカツハラ】 ★ 【PFⅢ】戦鬼 ★ 【PFⅢ】猫だって男だ ★ 【PFⅢ】 アフロJ 【ピクファンアート】 ★ 【PFⅢ】人魚姫・おわり ★ ←コチラ連作最終話のため最初から 【PFIII】ヤタ様を脱がせ隊【アカツハラ】 ★ 【PFⅢ】風は、やがてひとつとなって ★ 【PFⅢ】影狼部隊 ★ 【PFⅢ】 目指せ!ジャスト21【ギガンダル】 ★ 【PFⅢ】ウィンドラント大好き ★★★★ 【PFⅢ】戦場の花吹雪 ★ 【PFⅢ】ついカッとなって描いた【ウィンドラント】 ★ 【PFⅢ】誇り高き砂の戦士たち【完成したよ!】 ★ 【PFⅢ】白雪の魔女【ギガンダル】 ★ ※ローランドさまが空中戦してるやつ ★ すみません、見つけられませんでした。 Q7:PFⅢタグ内でのお奨めのタグを1つ教えて下さい(任意) よく使った!何となく好き。みんなに見てもらいたい…など (41回答) もうやだこの国 ★×8 ピクファンアート ★★★★ pixivファンタジアⅢサイドストーリー ★★★ PFⅢロマンス ★★ ウェイナベ ★★ がなしんが来い ★ PFⅢ打ち上げ ★ ギガンダル戦竜隊 ★ ピクファンるるぷ ★ 近衛親兵 ★ アカツハラ武器開発 ★ 迎撃!ギガコクーン ★ ピクファン不憫 ★ フレドリック ★ チーム・ガチハラ ★ ウィンドラントが好きになる漫画 ★ ネロ耳の陣 ★ PF3エンカウントバトル ★ 大陸統一部隊 ★ PFⅢ設定資料 ★ ローランド様の笑顔が見隊 ★ PF3メンバー募集 ★ 影狼部隊 ★ PF3百景 ★ 我らウィンドラントの風と共に ★ 馬車 ★ ピクⅢナイスミドル ★ Q8:その他一言ありましたらどうぞ。(任意) 次のページへ 御意見御要望誤字脱字変更点注意点などありましたらコメントページからお願い致します。